Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:S.P.E.C.I.A.L.]]
=  Перки персонажа  =
=  Перки персонажа  =


'''Перки персонажа''' - дополнительные положительные особенности персонажа, которые он может получить по одной за каждые 3 уровня по своему выбору в появляющемся окне. Перки имеют требование к параметрам персонажа, не выполнив которых, он не увидит их в окне выбора.
'''Перки персонажа''' - дополнительные положительные особенности персонажа, которые он может получить по одной за каждые 3 уровня по своему выбору в появляющемся окне. Перки имеют требование к параметрам персонажа, не выполнив которых, он не увидит их в окне выбора.


В отличие от квестовых перков, перки персонажа имеют требования только к таким характеристикам персонажа, как уровень, [[Категория:Навыки|навыки]] и [[S.P.E.C.I.A.L.|статы]] . Они не изменяются, не сливаются и не создают древовидных систем, не могут взаимно исключать друг друга.
В отличие от квестовых перков, перки персонажа имеют требования только к таким характеристикам персонажа, как уровень, [[:Категория:Навыки|навыки]] и [[S.P.E.C.I.A.L.|статы]] . Они не изменяются, не сливаются и не создают древовидных систем, не могут взаимно исключать друг друга.


Перки персонажа играют одну из ключевых ролей в его характеристиках. Грамотно подобрав и распределив перки, можно получить намного более эффективного в требуемой области персонажа, нежели если этого не сделать.
Перки персонажа играют одну из ключевых ролей в его характеристиках. Грамотно подобрав и распределив перки, можно получить намного более эффективного в требуемой области персонажа, нежели если этого не сделать.
Строка 22: Строка 23:
| bgcolor="#F5DEB3" width="520px" | Эффект
| bgcolor="#F5DEB3" width="520px" | Эффект
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Вор
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Вор]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | Нет требований
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | Нет требований
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Навыки Скрытность , Ловушки , Отмычки , Воровство получают прибавку, эквивалентную вложению 35 скиллпоинтов в каждый навык.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Навыки [[Скрытность]] , [[Ловушки]] , [[Отмычки]] , [[Воровство]] получают прибавку, эквивалентную вложению 35 [[Скиллпоинт|скиллпоинтов]] в каждый навык.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Метание
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Метание]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | Нет требований
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | Нет требований
Строка 34: Строка 35:
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | При метании, учитывается что ваша сила больше на 2 от реальной, за каждый разряд перка.
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | При метании, учитывается что ваша сила больше на 2 от реальной, за каждый разряд перка.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Осведомленность
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Осведомленность]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | ВС 5
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Восприятие|ВС]] 5
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Позволяет видеть дополнительную информацию о ОЖ , вооружении и травмах окружающих
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Позволяет видеть дополнительную информацию о [[ОЖ]] , [[Оружие|вооружении]] и травмах окружающих
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Дополнительные рукопашные повреждения
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Дополнительные рукопашные повреждения]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | ЛВ 6, СЛ 6
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Ловкость|ЛВ]] 6, [[Характеристики#Сила|СЛ]] 6
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | +3 к рукопашному урону.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | +3 к рукопашному урону.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Быстрая реакция
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Быстрая реакция]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | ВС 6
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Восприятие|ВС]] 6
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 2
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 2
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Реакция +4.
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | [[Реакция]] +4.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Быстрое лечение
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Быстрое лечение]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | ВН 5
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Выносливость|ВН]] 5
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 2
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 2
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Уровень лечения +4.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | [[Уровень лечения]] +4.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Крутизна
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Крутизна]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | УД 6, ВН 6
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Удача|УД]] 6, [[Характеристики#Выносливость|ВН]] 6
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Увеличивает все сопротивляемости на 4, включая защиту от радиации. При получении критического повреждения, его критролл снижается на 4 за каждый разряд перка.
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Увеличивает все сопротивляемости на 4, включая защиту от радиации. При получении критического повреждения, его [[Критическое попадание|критролл]] снижается на 4 за каждый разряд перка.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Переноска
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Переноска]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | СЛ 6, ВН 6
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Сила|СЛ]] 6, [[Характеристики#Выносливость|ВН]] 6
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Позволяет переносить на 22 кг больше вещей. Отключен.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Позволяет переносить на 22 кг больше вещей. Отключен.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Живучесть
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Живучесть]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | ВН 6, ИН 6 Скиталец 40%
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Выносливость|ВН]] 6, [[Характеристики#Интеллект|ИН]] 6 [[Скиталец]] 40%
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Навык скитальца получает прибавку, эквивалентную вложению 80 скиллпоинтов в этот навык.
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Навык скитальца получает прибавку, эквивалентную вложению 80 [[Скиллпоинт|скиллпоинтов]] в этот навык.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Целитель
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Целитель]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | ВС 7, ЛВ 6, ИН 5 Первая помощь 40%
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Восприятие|ВС]] 7, [[Характеристики#Ловкость|ЛВ]] 6, [[Характеристики#Интеллект|ИН]] 5 [[Первая помощь]] 40%
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 2
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 2
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | +35 ОЖ при использовании навыка первой помощи .
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | +35 [[ОЖ]] при использовании навыка первой помощи .
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Скаут
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Скаут]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | ВС 7
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Восприятие|ВС]] 7
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Позволяет чаще находить специальные энкаунтеры. Отключен.
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Позволяет чаще находить специальные энкаунтеры. Отключен.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Оптимизация
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Оптимизация]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | ЛВ 5
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Ловкость|ЛВ]] 5
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Уменьшает стоимость перезарядки и использования предметов на треть, с округлением в меньшую сторону.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Уменьшает стоимость перезарядки и использования предметов на треть, с округлением в меньшую сторону.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Самоучка
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Самоучка]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | ИН 4
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Интеллект|ИН]] 4
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Персонаж получает на 10% больше любого опыта. Отключен.
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Персонаж получает на 10% больше любого опыта. Отключен.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Говорливость
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Говорливость]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | ИН 4-9
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Интеллект|ИН]] 4-9
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | При разговоре с НПЦ, считается что ваш интеллект больше на 1 за каждый ранг. Отключен.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | При разговоре с НПЦ, считается что ваш [[Характеристики#Интеллект|интеллект]] больше на 1 за каждый ранг. Отключен.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Выброс адреналина
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Выброс адреналина]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | Нет требований
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | Нет требований
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Действует только в боевом режиме. Если ОЖ <2/3 сила +2 Если ОЖ <1/2 Уровень восстановления +8 Если ОЖ <1/3 ОД +1 и Класс брони +5.
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Действует только в боевом режиме. Если [[ОЖ]] <2/3 сила +2 Если [[ОЖ]] <1/2 [[Уровень восстановления]] +8 Если [[ОЖ]] <1/3 [[ОД]] +1 и [[Класс брони]] +5.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Бдительность
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Бдительность]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | ВС 6
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Восприятие|ВС]] 6
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | На случайных энкаунтерах в пустоши ВС +3.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | На случайных энкаунтерах в пустоши [[Характеристики#Восприятие|ВС]] +3.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Книжный червь
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Книжный червь]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | ИН 6
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Интеллект|ИН]] 6
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Увеличивает максимальное количество прочитанных книг до 15 (на редкие экземпляры не распространяется).
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | Увеличивает максимальное количество прочитанных книг до 15 (на редкие экземпляры не распространяется).
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Мастер камасутры
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Мастер камасутры]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | ЛВ 5, ВН 5
| bgcolor="#FFFCD6" width="100px" | [[Характеристики#Ловкость|ЛВ]] 5, [[Характеристики#Выносливость|ВН]] 5
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Отключен.
| bgcolor="#FFFCD6" width="400px" | Отключен.
|-
|-
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | Прыгучесть
| bgcolor="#FFFEF6" width="130px" | [[Прыгучесть]]
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 3
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | ЛВ 5
| bgcolor="#FFFEF6" width="100px" | [[Характеристики#Ловкость|ЛВ]] 5
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="70px" | 1
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | На 25% меньший максимальный штраф ОД при нокауте . На 50% меньший штраф ОД при пропуске хода . На 75% меньший штраф ОД при нокдауне или откидывании
| bgcolor="#FFFEF6" width="400px" | На 25% меньший максимальный штраф [[ОД]] при нокауте . На 50% меньший штраф [[ОД]] при пропуске хода . На 75% меньший штраф [[ОД]] при нокдауне или откидывании
|}
|}
<br />
<br />


===  Перки 6-го уровня  ===
===  Перки 6-го уровня  ===

Текущая версия от 08:43, 18 октября 2024

Перки персонажа

Перки персонажа - дополнительные положительные особенности персонажа, которые он может получить по одной за каждые 3 уровня по своему выбору в появляющемся окне. Перки имеют требование к параметрам персонажа, не выполнив которых, он не увидит их в окне выбора.

В отличие от квестовых перков, перки персонажа имеют требования только к таким характеристикам персонажа, как уровень, навыки и статы . Они не изменяются, не сливаются и не создают древовидных систем, не могут взаимно исключать друг друга.

Перки персонажа играют одну из ключевых ролей в его характеристиках. Грамотно подобрав и распределив перки, можно получить намного более эффективного в требуемой области персонажа, нежели если этого не сделать.

Если игрок имеет трейт " Умелец ", то перк он получает только каждые 4 уровня.

Нераспределенные перки не накапливаются. Если вы получили следующий, а предыдущий не выбрали, то он будет утерян.

Перки 3-го уровня

Название Уровень Требования Ранги Эффект
Вор 3 Нет требований 1 Навыки Скрытность , Ловушки , Отмычки , Воровство получают прибавку, эквивалентную вложению 35 скиллпоинтов в каждый навык.
Метание 3 Нет требований 3 При метании, учитывается что ваша сила больше на 2 от реальной, за каждый разряд перка.
Осведомленность 3 ВС 5 1 Позволяет видеть дополнительную информацию о ОЖ , вооружении и травмах окружающих
Дополнительные рукопашные повреждения 3 ЛВ 6, СЛ 6 3 +3 к рукопашному урону.
Быстрая реакция 3 ВС 6 2 Реакция +4.
Быстрое лечение 3 ВН 5 2 Уровень лечения +4.
Крутизна 3 УД 6, ВН 6 3 Увеличивает все сопротивляемости на 4, включая защиту от радиации. При получении критического повреждения, его критролл снижается на 4 за каждый разряд перка.
Переноска 3 СЛ 6, ВН 6 3 Позволяет переносить на 22 кг больше вещей. Отключен.
Живучесть 3 ВН 6, ИН 6 Скиталец 40% 1 Навык скитальца получает прибавку, эквивалентную вложению 80 скиллпоинтов в этот навык.
Целитель 3 ВС 7, ЛВ 6, ИН 5 Первая помощь 40% 2 +35 ОЖ при использовании навыка первой помощи .
Скаут 3 ВС 7 1 Позволяет чаще находить специальные энкаунтеры. Отключен.
Оптимизация 3 ЛВ 5 1 Уменьшает стоимость перезарядки и использования предметов на треть, с округлением в меньшую сторону.
Самоучка 3 ИН 4 3 Персонаж получает на 10% больше любого опыта. Отключен.
Говорливость 3 ИН 4-9 3 При разговоре с НПЦ, считается что ваш интеллект больше на 1 за каждый ранг. Отключен.
Выброс адреналина 3 Нет требований 1 Действует только в боевом режиме. Если ОЖ <2/3 сила +2 Если ОЖ <1/2 Уровень восстановления +8 Если ОЖ <1/3 ОД +1 и Класс брони +5.
Бдительность 3 ВС 6 1 На случайных энкаунтерах в пустоши ВС +3.
Книжный червь 3 ИН 6 1 Увеличивает максимальное количество прочитанных книг до 15 (на редкие экземпляры не распространяется).
Мастер камасутры 3 ЛВ 5, ВН 5 1 Отключен.
Прыгучесть 3 ЛВ 5 1 На 25% меньший максимальный штраф ОД при нокауте . На 50% меньший штраф ОД при пропуске хода . На 75% меньший штраф ОД при нокдауне или откидывании


Перки 6-го уровня

Название Уровень Требования Ранги Эффект
Бонус точности 6 ЛВ 6, УД 6 2 Добавляет +2 к минимальному и максимальному урону выстрела. При стрельбе очередью, бонус добавляется к каждой пуле в очереди отдельно. Этот урон может быть усилен критическим попаданием .
Больше крит. атак 6 УД 6 3 +5% шанса на критическое попадание .
Уст. к радиации 6 ВН 6, ИН 4 2 +20% к сопротивляемости радиации.
Бесшумный бег 6 ЛВ 6 Скрытность 50%. 1 Позволяет бежать не выходя из режима скрытности.
Образование 6 ИН 6 3 +2 к очкам распределения навыков на каждом уровне.
Привидение 6 Скрытность 60% 1 В режиме скрытности, с 21 до 4 часов включительно, добавляет +20% к навыку скрытности .
Рейнджер 6 ВС 6 1 Навык Скиталец получает прибавку, эквивалентную вложению 30 скиллпоинтов , Легкое Оружие и Ремонт получают прибавку в 15 SP . Максимальный груз увеличивается на 25 фунтов (11 кг).
Игрок 6 Азартные игры 50% 1 Навык Азартные игры получает прибавку, эквивалентную вложению 135 скиллпоинтов в этот навык.
Безвредность 6 Воровство 50% Карма +50 1 Навык Воровство получает прибавку, эквивалентную вложению 135 скиллпоинтов в этот навык.
Привлекательность 6 ХР <10 1 Позволяет водить по глобальной карте на одного компаньона больше.
Негоциант 6 Разговор 50% Торговля 50% 1 Навыки Разговор и Торговля получает прибавку, эквивалентную вложению 70 скиллпоинтов в каждый навык.
Запаковка 6 Нет требований 1 Позволяет переносить на 22 кг больше вещей.
Продажа 6 Торговля 50% 1 Навык Торговля получает прибавку, эквивалентную вложению 135 скиллпоинтов в этот навык.
Человек-глыба 6 СЛ 6 1 Позволяет не падать при нокдаунах . Дает 40% шанс избежать нокаута
Везучесть 6 УД 8 1 Позволяет находить на трупах убитых НПЦ больше золота или других ценностей. Отключен.
Ночное зрение 6 ВС 6 1 Позволяет видеть ночью как в сумерки.



Перки 9-го уровня

Название Уровень Требования Ранги Эффект
Меткость 9 ВС 7, ИН 6 1 При расчете точности стрельбы, учитывается что ваше ВС на 2 больше от реального. Дальность обзора увеличивается на 6 гексагонов .
Лучшие крит. атаки 9 ВС 6, УД 6, ЛВ 4 1 +10 к критроллу .
Увертливость 9 ЛВ 6 1 +8% к шансу увернуться от атаки противника.
Болтливость 9 Разговор 50% 1 Навык Разговор получает прибавку, эквивалентную вложению 135 скиллпоинтов в этот навык.
Непоседа 9 Нет требований 1 Повышает на 2% ваш шанс наткнутся на локации в пустыне. Отключен.
Эксперт подрывник 9 ЛВ 4 Ловушки 75% 1 Убирает разброс при установке времени взрыва у взрывчатки с таймером. Радиус взрыва при использовании взрывчатки увеличивается на 1 гексагон .
Прямо сейчас 9 Нет требований 1 +1 уровень.
Легкие шаги 9 ЛВ 5, УД 5 1 90% шанс избежать активации мины при наступании, добавляет 4/4% к трешхолду и сопротивлению взрыву .
Пироманьяк 9 Тяжелое оружие 75%, УД 6 1 +10..+30 к конечному урону при атаке оружием с огненным типом повреждения . Этот урон не может быть усилен при критическом повреждении.
Таинственный странник 9 УД 4 1 На энкаунтерах в пустоши позволяет вызвать НПЦ-союзника, если начался бой. Шанс на вызов 25+ УД *4. Мощность союзника зависит от уровня персонажа. Если погибнет, то не будет появляться 45 реальных минут.



Перки 12-го уровня

Название Уровень Требования Ранги Эффект
Человек действия 12 ЛВ 5 2 +1 ОД .
Новый навык 12 Нет требований 1 можно тагнуть еще один навык
Сила жизни 12 ВН 4 2 +48 ОЖ .
Зубрежка 12 Ремонт 40%, Наука 40% 1 Навыки Наука и Ремонт получают прибавку, эквивалентную вложению 70 скиллпоинтов в каждый навык.
Медицина 12 Санитар 40%, Доктор 40% 1 Навыки Санитар и Доктор получают прибавку, эквивалентную вложению 70 скиллпоинтов в каждый навык. Повышенный на 20 бонус к навыку, при использовании медицинских сумок
Вор-профессионал 12 Воровство 50%, Взлом 50% 1 Навыки Воровство и Взлом получают прибавку, эквивалентную вложению 70 скиллпоинтов в каждый навык.
Получить силу 12 СЛ <15 1 +1 к СЛ .
Получить восприятие 12 ВС <15 1 +1 к ВС .
Получить выносливость 12 ВН <15 1 +1 к ВН .
Получить харизму 12 ХР <15 1 +1 к ХР .
Получить интеллект 12 ИН <15 1 +1 к ИН .
Получить ловкость 12 ЛВ <15 1 +1 к ЛВ .
Получить удачу 12 УД <15 1 +1 к УД .
Анатомия жизни 12 ВС 7, ИН 6, Доктор 140% 1 +60 СП к навыку Доктор . Дополнительно добавляет 10% шанса вылечить сломанную конечность, при использовании навыка доктора. +10..+20 к конечному урону. Этот урон не усиливается критическим попаданием. При стрельбе очередью прибавляется к очереди в целом, а не к каждой пуле.
Обращение с оружием 12 ЛВ 5 1 При использовании любого оружия, считается, что ваша сила больше на 3 от реальной (см. Штраф за силу ).
Вёрткость 12 ЛВ 8 Ближний бой 150%, Уклонение 180% 1 Прибавляет по 1% к шансу уклониться за каждое имеющееся ОД, если обе руки персонажа пусты или в них находится оружие ближнего боя.



Перки 15+ уровней

Название Уровень Требования Ранги Действие
Следопыт 15 ВН 6 Скиталец 40% 1 Увеличивает скорость передвижения по глобальной карте на 25%.
Дополнительные рукопашные атаки 15 СЛ 6, ЛВ 6 1 В атаках оружием ближнего боя тратится на 1 ОД меньше.
Бонус скорости 15 ВС 6, ЛВ 7, ИН 6 1 В дальнобойных атаках (включая метательным оружием ) тратится на 1 ОД меньше.
Карманник 15 ЛВ 8 Воровство 80% 1 Другие игроки не видят анимации воровства, а штраф объема предмета уменьшается на 50%.
Тихая смерть 15 ЛВ 8 Скрытность 110%, Рукопашное Оружие 80% 1 При атаке оружием ближнего боя , если она производится со спины противника и в режиме скрытности , - урон повышается в два раза. Удвоенный урон также может быть усилен критическим попаданием .
Пробиватель 18 ЛВ 8, ВС 5 Метательное 130% 1 Урон от ручных гранат игнорирует 25% сопротивления урону брони противника.
Снайпер 18 ВС 8, ЛВ 6 1 Прибавляет бонус к шансу критического попадания при прицельном выстреле. +35% в глаза, +20% в руки/ноги/пах/голову.
Дробила 18 СЛ 7, ЛВ 8 Рукопашное Оружие 80% 1 Прибавляет бонус к шансу критического попадания при прицельном ударе. +45% в глаза, +30% в руки/ноги/пах/голову; также влияет на холодное метательное оружие
Перегруппировка 18 Ближний бой 160% Уклонение 160% 1 25% шанс восстановить все ОД при удачном уклонении
Реаниматор 21 ЛВ 5 Доктор 120% 1 При использовании навыка Доктор на криттере, убитым не калечащей тело анимацией, криттер оживляется с шансом Доктор /4+ Удача *2.
Уклонение в бою 33 Уклонение 180% 1 Скорость передвижения в бою становится как вне боя
Бег в бою 30 ЛВ 9 1 Позволяет бегать в бою. 3 гекса = 1 ОД. Бежать можно, если у персонажа есть 4 текущих ОД и больше.



Квестовые перки

Квестовые перки - дополнительные положительные характеристики персонажа, которые он может получить только в ходе взаимодействия с окружающим игровым миром. Требования у квестовых перков могут быть самые разные и обычно косвенно завязанные на личных характеристиках персонажа.

Таблица квестовых перков

Название Уровень Требования Ранги Действие
Скорняк Любой Нет 2 Позволяет снимать шкуры с убитых существ



Карма перки

Карма перки - особенности которые появляются сами по себе от тех или иных действий персонажа, его манеры поведения или кармы. Являются скорее статусами, но могут и иметь практическое действие в игре. Часто меняют реакцию окружающего мира на вашего персонажа.

С изменением поведения или действий прсонажа, некоторые карма перки могут быть отменены или заменены другими.

Таблица карма перков

Название Уровень Требования Ранги Действие
Траппер Любой Можно получить сдавая шкуры Смайли, если убитых гекко любого типа больше чем 159 1 Смайли принимает шкуры по лучшей цене: 30 обычного гекко, 150 золотого, 400 огненного.