Ловушки
Способность эффективно использовать взрывчатку и другие ловушки, а также устанавливать на двери гранаты (осуществляется через контекстное меню).
Навык Ловушки ограничен в прокачке до 200%.
Ограничено закладывание более 1-ой единицы взрывчатки в один гекс. При попытке заложить что-то в гекс с миной - подрыв мины в 80 +- 20% случаев, в зависимости от УД. Если заложен пластид - шанс 20+-15%, в зависимости от УД .
Величина навыка влияет на видимость ловушки и урон от нее. Но зависимость урона от навыка минимальная - максимум +20-25% прибавки при 200% навыка.
При попадании гранаты на гегкс со взрывчаткой, шанс подрыва до 10-15%. ~20% шанс, что сломается детонатор (просто удалять пластид с гекса), ~70-75%, что взрыв не причинит ему ущерба.
Для мин макс. шанс подрыва 30%. ~30% шанс, что мина придет в негодность (исчезает), 40% - останется целой.
При активации детонатора вне карты с пластидом, пишет "Вы слишком далеко...", детонатор при этом остается;
Динамиту ограничена макс. длительность взведения таймера на 60 реальных сек. Взвести можно на больший срок, но взорвется в любом случае через 60 сек.
Таймер на динамите: единица деления равна трем реальным секундам
Существует возможность установки гранат на двери через контекстное меню.
Формула расчета значения навыка при создании персонажа: 10%+(ВС+ЛВ)