Бот: автоматизированный импорт статей
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
'''Ремонт'''
[[Категория:Навыки]]
Навык ремонта затрагивает починку всех видов механических изделий, от оружия до автомобилей, а так же может использоваться для [[Крафт|создания предметов]] и выведения механизмов из строя (к примеру боевых роботов-охранников). Этот навык открывает для игроков очень большие возможности, а так же способность легко заработать приличные денежные средства. Любой команде путешественников всегда пригодится хороший ремонтник.
Навык ремонта затрагивает починку всех видов механических изделий, от оружия до автомобилей, а так же может использоваться для [[Крафт|создания предметов]] и выведения механизмов из строя (к примеру боевых роботов-охранников). Этот навык открывает для игроков очень большие возможности, а так же способность легко заработать приличные денежные средства. Любой команде путешественников всегда пригодится хороший ремонтник.



Текущая версия от 08:29, 18 октября 2024

Навык ремонта затрагивает починку всех видов механических изделий, от оружия до автомобилей, а так же может использоваться для создания предметов и выведения механизмов из строя (к примеру боевых роботов-охранников). Этот навык открывает для игроков очень большие возможности, а так же способность легко заработать приличные денежные средства. Любой команде путешественников всегда пригодится хороший ремонтник.

Так же от навыка ремонта зависит длительность таймаута на сбор ресурсов . (? Теперь от Скитальца .)

При ремонте оружия и брони:

  • При восстановлении предмета со сломанного состояния, он получает 90-99% износа.
  • При провале ремонта, предмет получает 4-5% износа.
  • При ремонте, предмет всегда ремонтируется в 0% износа, за исключением случая, когда количество отремонтированных процентов износа на предмете превысит максимальное. В этом случае предмет поремонтируется на остаток. Следовательно, опыт за ремонт снова не зависит от отремонтированных процентов износа и зависит только от сложности ремонта: 50..60 + 25 если был в обслуживании + 25 за каждую поломку на предмете.

Формула расчета значения навыка при создании персонажа: 0%+(3*ИН)

Опыт за ремонт: 3 * %отремонтированного износа. Опыт за восстановление сломанного предмета: 280, 360, 420 - в зависимости от уровня поломки.