Скрытность: различия между версиями
Theniska (обсуждение | вклад) Бот: автоматизированный импорт статей |
Theniska (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Навыки]] | |||
Скрытность - навык, позволяющий персонажу при определенных условиях оставаться невидимым для других игроков в поле их зрения. | Скрытность - навык, позволяющий персонажу при определенных условиях оставаться невидимым для других игроков в поле их зрения. | ||
Текущая версия от 08:30, 18 октября 2024
Скрытность - навык, позволяющий персонажу при определенных условиях оставаться невидимым для других игроков в поле их зрения.
Штраф на скрытность
Штраф на скрытность теперь даётся не за вес, а за объём переносимых предметов.
Группы предметов
Группы и штрафы:
- volume = 0, штраф = 0.2% - деньги, патроны (пули и батарейки), наркотики (стимуляторы, джет, ментаты, баффаут), мелочевка.
- volume = 1, штраф = 4% - небольшие ножи, кастеты, 40 мм гранаты, гранаты, СС, психо, мантии, кож.куртки.
- volume = 2, штраф = 15% - вакидзаси, копье, кувалда, ракеты, силовой кастет, скототык, кож.броня.
- volume = 3, штраф = 30% - пистолеты (кроме гаусса), Ред Райдер, ББ, суперкастет, суперкувалда, суперскототык.
- volume = 4, штраф = 50% - все легкое с анимацией ПП, гаусс пистолет, энерго-пистолеты, металлическая броня.
- volume = 5, штраф = 100% - все оружие с анимацией винтовки (кроме РР), энерго-винтовки.
- volume = 6, штраф = 150% весь тяж с анимацией минигана и огнемета, ПА/АПА.
Формулы расчета скрытности
Формула обзора персонажа
(20 + (PE + A)*3)*Z
Формула определения видимости сникера
(20 + (PE + A + B - C)*3))*Z - (Sneak+D)/6)
Файл:/static/wiki/skins/common/images/magnify-clip.png
Таблица скрытности
Минимальная видимость сникера - 3 гекса. С перком Sharpshooter или при наличии в инвентаре Детектора Движения - 6 гексов. При наличии обоих факторов - 9 гексов.
Sneak = Навык Скрытности - сумма штрафов от каждой вещи
А=2 при наличии перка Sharpshooter, A=0 при отсутствии этого перка Sharpshooter
B=2 при наличии включенного детектора движения в инвентаре персонажа, B = 0 при отсутствии его С=2 при наличии включенного стелсбоя в инвентаре у сникера, C = 0 при отсутствии его Бонус от этих вещей однократный.
D=40 ночью (21.00 - 4.59), D=20 в сумерках (17.00 - 20.59 и 5.00-9.59) при наличии перка Призрак, D=0 при отсутствии этого перка.
Z учитывает влияние времени суток на видимость:
- Z = 1.2 при 9.00 - 16.59
- Z = 1 при 17.00 - 20.59 и 5.00-9.59
- Z = 0.8 при 21.00 - 4.59
Для персонажа, имеющего перк Ночное Зрение, Z = 1 при 21.00 - 4.59