Бот: автоматизированный импорт статей
 
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
'''Доктор'''
[[Категория:Навыки]]
Способность успешно лечить травмы. Чем выше навык доктора, тем больше шансов, что вы излечите травму (или даже несколько травм). К тому же вы сможете чаще использовать навык, за счет уменьшения таймаута. А перк [[Реаниматор|Реаниматор]] позволит вам с определенной вероятностью возвращать к жизни других игроков.
Способность успешно лечить травмы. Чем выше навык доктора, тем больше шансов, что вы излечите травму (или даже несколько травм). К тому же вы сможете чаще использовать навык, за счет уменьшения таймаута. А перк [[Реаниматор|Реаниматор]] позволит вам с определенной вероятностью возвращать к жизни других игроков.
За один вылеченый орган зачисляется 200 опыта.
За один вылеченый орган зачисляется 200 опыта.


Максимальный шанс на излечение конечности 95%.
Максимальный шанс на излечение конечности 95%.


Использовать доктор можно с таймаутом до 9 минут, но если начальный таймаут не превышает это значение (накапливаемый таймаут, при большом навыке).
Использовать доктор можно с таймаутом до 9 минут, но если начальный таймаут не превышает это значение (накапливаемый таймаут, при большом навыке).

Текущая версия от 08:24, 18 октября 2024

Способность успешно лечить травмы. Чем выше навык доктора, тем больше шансов, что вы излечите травму (или даже несколько травм). К тому же вы сможете чаще использовать навык, за счет уменьшения таймаута. А перк Реаниматор позволит вам с определенной вероятностью возвращать к жизни других игроков. За один вылеченый орган зачисляется 200 опыта.

Максимальный шанс на излечение конечности 95%.

Использовать доктор можно с таймаутом до 9 минут, но если начальный таймаут не превышает это значение (накапливаемый таймаут, при большом навыке).


100% навыка - 2 лечения 176% навыка - 3 лечения ~236% навыка - 4 лечения 300% навыка - 5 лечений


Формула расчета значения навыка при создании персонажа: 5%+(ВС+ИН)