Бот: автоматизированный импорт статей
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Трейты'''
'''Трейт''' (или уникум) - особенности вашего персонажа, выбираемые при его создании. Всего можно выбрать до двух трейтов, но игрок свободен и не выбирать их. После создания персонажа, изменить или убрать их будет невозможно.
'''Трейт''' (или уникум) - особенности вашего персонажа, выбираемые при его создании. Всего можно выбрать до двух трейтов, но игрок свободен и не выбирать их. После создания персонажа, изменить или убрать их будет невозможно.


Строка 13: Строка 12:
| bgcolor="#F5DEB3" width="420px" | Отрицательное действие
| bgcolor="#F5DEB3" width="420px" | Отрицательное действие
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Быстрый метаболизм
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Быстрый метаболизм]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Уровень лечения +4
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Уровень лечения +4
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Начальная защита от яда и радиации равна нулю
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Начальная защита от яда и радиации равна нулю
|-
|-
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Крушила
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Крушила]]
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | СЛ +2
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | СЛ +2
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | ОД -2
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | ОД -2
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Хилое тело
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Хилое тело]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | ЛВ +1
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | ЛВ +1
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | считается что, при использовании оружия, сила игрока меньше на два, в том числе до минусовых значений
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | считается что, при использовании оружия, сила игрока меньше на два, в том числе до минусовых значений
|-
|-
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Однорукий
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Однорукий]]
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании одноручного оружия - точность +20%. Компенсирует одну недостающую СЛ , при использовании одноручного оружия
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании одноручного оружия - точность +20%. Компенсирует одну недостающую СЛ , при использовании одноручного оружия
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании двуручного оружия - точность -40%
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании двуручного оружия - точность -40%
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Точность
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Точность]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Шанс критического попадания +10
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Шанс критического попадания +10
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | При вашей атаке, считается что защита противника больше на 30%
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | При вашей атаке, считается что защита противника больше на 30%
|-
|-
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Камикадзе
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Камикадзе]]
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Порядок действия +5
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Порядок действия +5
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Класс брони уменьшается на 10. Актуально при использовании брони.
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Класс брони уменьшается на 10. Актуально при использовании брони.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Громила
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Громила]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Рукопашные повреждения +5
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Рукопашные повреждения +5
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Критролл -15
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Критролл -15
|-
|-
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Быстрый стрелок
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Быстрый стрелок]]
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | -1 ОД тратится при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | -1 ОД тратится при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Критролл -25, но только при при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Критролл -25, но только при при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Маньяк
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" |[[ Маньяк]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Всегда "жестокая" анимация смерти при убийстве нормальным типом урона .  Косвенно не позволяет реанимировать противника, так как реанимация возможна только при не "жестокой" смерти от нормального типа урона . Не имеет какого-либо прямого влияния и не является трейтом в привычном понимании.
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Всегда "жестокая" анимация смерти при убийстве нормальным типом урона .  Косвенно не позволяет реанимировать противника, так как реанимация возможна только при не "жестокой" смерти от нормального типа урона . Не имеет какого-либо прямого влияния и не является трейтом в привычном понимании.
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Отсутствуют
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Отсутствуют
|-
|-
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Дурной глаз
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Дурной глаз]]
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах.
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах.
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах.
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах.
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Добродушие
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Добродушие]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Медицинские и торговые навыки +15%
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Медицинские и торговые навыки +15%
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Все боевые навыки -10%
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Все боевые навыки -10%
Строка 61: Строка 60:
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | нет
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | нет
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Устойчивость к химии
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Устойчивость к химии]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Позволяет употребить три наркотических вещества (но не более 2 одного вида), не получив передозировки. Зависимости от веществ проходят в два раза быстрее
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Позволяет употребить три наркотических вещества (но не более 2 одного вида), не получив передозировки. Зависимости от веществ проходят в два раза быстрее
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Длительность действия веществ короче в два раза
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Длительность действия веществ короче в два раза
|-
|-
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Сексуальность
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Сексуальность]]
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют
|-
|-
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Умелец
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Умелец]]
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | +5 очков навыков на уровень
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | +5 очков навыков на уровень
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Перки выдаются только раз в четыре уровня
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Перки выдаются только раз в четыре уровня
|-
|-
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Ночная персона
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Ночная персона]]
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 21:00 по 6:00 включительно: СЛ +1, ВС +1, ЛВ +1, удвоенный Уровень лечения
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 21:00 по 6:00 включительно: СЛ +1, ВС +1, ЛВ +1, удвоенный Уровень лечения
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 9:00 до 18:00 включительно: СЛ -1, ВС -1, ЛВ -1, уполовиненный Уровень лечения
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 9:00 до 18:00 включительно: СЛ -1, ВС -1, ЛВ -1, уполовиненный Уровень лечения
|}
|}
<br />
<br />

Версия от 15:59, 14 октября 2024

Трейт (или уникум) - особенности вашего персонажа, выбираемые при его создании. Всего можно выбрать до двух трейтов, но игрок свободен и не выбирать их. После создания персонажа, изменить или убрать их будет невозможно.

Трейты несут как положительные так и отрицательные стороны. Важно правильно подобрать их в зависимости от типа создаваемого персонажа. Умело подобранные трейты могут дать вам преимущество в игре, хотя и придется смирится с их недостатками.

Таблица трейтов

Название Положительное действие Отрицательное действие
Быстрый метаболизм Уровень лечения +4 Начальная защита от яда и радиации равна нулю
Крушила СЛ +2 ОД -2
Хилое тело ЛВ +1 считается что, при использовании оружия, сила игрока меньше на два, в том числе до минусовых значений
Однорукий При использовании одноручного оружия - точность +20%. Компенсирует одну недостающую СЛ , при использовании одноручного оружия При использовании двуручного оружия - точность -40%
Точность Шанс критического попадания +10 При вашей атаке, считается что защита противника больше на 30%
Камикадзе Порядок действия +5 Класс брони уменьшается на 10. Актуально при использовании брони.
Громила Рукопашные повреждения +5 Критролл -15
Быстрый стрелок -1 ОД тратится при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием Критролл -25, но только при при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием
Маньяк Всегда "жестокая" анимация смерти при убийстве нормальным типом урона . Косвенно не позволяет реанимировать противника, так как реанимация возможна только при не "жестокой" смерти от нормального типа урона . Не имеет какого-либо прямого влияния и не является трейтом в привычном понимании. Отсутствуют
Дурной глаз При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах. При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах.
Добродушие Медицинские и торговые навыки +15% Все боевые навыки -10%
Неустойчивость к химии нет нет
Устойчивость к химии Позволяет употребить три наркотических вещества (но не более 2 одного вида), не получив передозировки. Зависимости от веществ проходят в два раза быстрее Длительность действия веществ короче в два раза
Сексуальность отсутствуют отсутствуют
Умелец +5 очков навыков на уровень Перки выдаются только раз в четыре уровня
Ночная персона С 21:00 по 6:00 включительно: СЛ +1, ВС +1, ЛВ +1, удвоенный Уровень лечения С 9:00 до 18:00 включительно: СЛ -1, ВС -1, ЛВ -1, уполовиненный Уровень лечения