Доктор: различия между версиями
Theniska (обсуждение | вклад) Бот: автоматизированный импорт статей |
Theniska (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:Навыки]] | |||
Способность успешно лечить травмы. Чем выше навык доктора, тем больше шансов, что вы излечите травму (или даже несколько травм). К тому же вы сможете чаще использовать навык, за счет уменьшения таймаута. А перк [[Реаниматор|Реаниматор]] позволит вам с определенной вероятностью возвращать к жизни других игроков. | Способность успешно лечить травмы. Чем выше навык доктора, тем больше шансов, что вы излечите травму (или даже несколько травм). К тому же вы сможете чаще использовать навык, за счет уменьшения таймаута. А перк [[Реаниматор|Реаниматор]] позволит вам с определенной вероятностью возвращать к жизни других игроков. | ||
За один вылеченый орган зачисляется 200 опыта. | За один вылеченый орган зачисляется 200 опыта. | ||
Максимальный шанс на излечение конечности 95%. | Максимальный шанс на излечение конечности 95%. | ||
Использовать доктор можно с таймаутом до 9 минут, но если начальный таймаут не превышает это значение (накапливаемый таймаут, при большом навыке). | Использовать доктор можно с таймаутом до 9 минут, но если начальный таймаут не превышает это значение (накапливаемый таймаут, при большом навыке). |
Текущая версия от 08:24, 18 октября 2024
Способность успешно лечить травмы. Чем выше навык доктора, тем больше шансов, что вы излечите травму (или даже несколько травм). К тому же вы сможете чаще использовать навык, за счет уменьшения таймаута. А перк Реаниматор позволит вам с определенной вероятностью возвращать к жизни других игроков. За один вылеченый орган зачисляется 200 опыта.
Максимальный шанс на излечение конечности 95%.
Использовать доктор можно с таймаутом до 9 минут, но если начальный таймаут не превышает это значение (накапливаемый таймаут, при большом навыке).
100% навыка - 2 лечения
176% навыка - 3 лечения
~236% навыка - 4 лечения
300% навыка - 5 лечений
Формула расчета значения навыка при создании персонажа: 5%+(ВС+ИН)