Трейты: различия между версиями
Theniska (обсуждение | вклад) Бот: автоматизированный импорт статей |
Theniska (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:S.P.E.C.I.A.L.]] | |||
'''Трейт''' (или уникум) - особенности вашего персонажа, выбираемые при его создании. Всего можно выбрать до двух трейтов, но игрок свободен и не выбирать их. После создания персонажа, изменить или убрать их будет невозможно. | '''Трейт''' (или уникум) - особенности вашего персонажа, выбираемые при его создании. Всего можно выбрать до двух трейтов, но игрок свободен и не выбирать их. После создания персонажа, изменить или убрать их будет невозможно. | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
| bgcolor="#F5DEB3" width="420px" | Отрицательное действие | | bgcolor="#F5DEB3" width="420px" | Отрицательное действие | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Быстрый метаболизм | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Быстрый метаболизм]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Уровень лечения +4 | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | [[Уровень лечения]] +4 | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Начальная защита от яда и радиации равна нулю | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Начальная защита от яда и радиации равна нулю | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Крушила | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Крушила]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | СЛ +2 | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | [[СЛ]] +2 | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | ОД -2 | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | [[ОД]] -2 | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Хилое тело | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Хилое тело]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | ЛВ +1 | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | [[ЛВ]] +1 | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | считается что, при использовании оружия, сила игрока меньше на два, в том числе до минусовых значений | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | считается что, при использовании оружия, сила игрока меньше на два, в том числе до минусовых значений | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Однорукий | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Однорукий]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании одноручного оружия - точность +20%. Компенсирует одну недостающую СЛ , при использовании одноручного оружия | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании одноручного оружия - [[Боевая система#Точность попадания|точность]] +20%. Компенсирует одну недостающую [[СЛ]] , при использовании одноручного оружия | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании двуручного оружия - точность -40% | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При использовании двуручного оружия - [[Боевая система#Точность попадания|точность]] -40% | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Точность | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Точность]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Шанс критического попадания +10 | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | [[Шанс критического попадания]] +10 | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | При вашей атаке, считается что защита противника больше на 30% | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | При вашей атаке, считается что защита противника больше на 30% | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Камикадзе | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Камикадзе]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Порядок действия +5 | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | [[Порядок действия]] +5 | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Класс брони уменьшается на 10. Актуально при использовании брони. | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | [[Класс брони]] уменьшается на 10. Актуально при использовании брони. | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Громила | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Громила]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Рукопашные повреждения +5 | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | [[Рукопашные повреждения]] +5 | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Критролл -15 | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Критролл -15 | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Быстрый стрелок | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Быстрый стрелок]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | -1 ОД тратится при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | -1 [[ОД]] тратится при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | Критролл -25, но только при при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | [[Критролл]] -25, но только при при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Маньяк | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" |[[ Маньяк]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Всегда "жестокая" анимация смерти при убийстве нормальным типом урона . Косвенно не позволяет реанимировать противника, так как реанимация возможна только при не "жестокой" смерти от нормального типа урона . Не имеет какого-либо прямого влияния и не является трейтом в привычном понимании. | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Всегда "жестокая" анимация смерти при убийстве нормальным типом урона . Косвенно не позволяет реанимировать противника, так как реанимация возможна только при не "жестокой" смерти от нормального типа урона . Не имеет какого-либо прямого влияния и не является трейтом в привычном понимании. | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Отсутствуют | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Отсутствуют | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Дурной глаз | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Дурной глаз]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах. | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах. | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах. | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах. | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Добродушие | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Добродушие]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Медицинские и торговые навыки +15% | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Медицинские и торговые навыки +15% | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Все боевые навыки -10% | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Все боевые навыки -10% | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Неустойчивость к химии | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Неустойчивость к химии]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | нет | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | нет | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | нет | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | нет | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Устойчивость к химии | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Устойчивость к химии]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Позволяет употребить три наркотических вещества (но не более 2 одного вида), не получив передозировки. Зависимости от веществ проходят в два раза быстрее | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Позволяет употребить три наркотических вещества (но не более 2 одного вида), не получив передозировки. Зависимости от веществ проходят в два раза быстрее | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Длительность действия веществ короче в два раза | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Длительность действия веществ короче в два раза | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Сексуальность | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Сексуальность]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | отсутствуют | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | Умелец | | bgcolor="#FFFCD6" width="130px" | [[Умелец]] | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | +5 очков навыков на уровень | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | +5 очков навыков на уровень | ||
| bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Перки выдаются только раз в четыре уровня | | bgcolor="#FFFCD6" width="420px" | Перки выдаются только раз в четыре уровня | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | Ночная персона | | bgcolor="#FFFFF6" width="130px" | [[Ночная персона]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 21:00 по 6:00 включительно: СЛ +1, ВС +1, ЛВ +1, удвоенный Уровень лечения | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 21:00 по 6:00 включительно: СЛ +1, ВС +1, ЛВ +1, удвоенный [[Уровень лечения]] | ||
| bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 9:00 до 18:00 включительно: СЛ -1, ВС -1, ЛВ -1, уполовиненный Уровень лечения | | bgcolor="#FFFFF6" width="420px" | С 9:00 до 18:00 включительно: СЛ -1, ВС -1, ЛВ -1, уполовиненный [[Уровень лечения]] | ||
|} | |} | ||
<br /> | <br /> |
Текущая версия от 08:43, 18 октября 2024
Трейт (или уникум) - особенности вашего персонажа, выбираемые при его создании. Всего можно выбрать до двух трейтов, но игрок свободен и не выбирать их. После создания персонажа, изменить или убрать их будет невозможно.
Трейты несут как положительные так и отрицательные стороны. Важно правильно подобрать их в зависимости от типа создаваемого персонажа. Умело подобранные трейты могут дать вам преимущество в игре, хотя и придется смирится с их недостатками.
Таблица трейтов
Название | Положительное действие | Отрицательное действие |
Быстрый метаболизм | Уровень лечения +4 | Начальная защита от яда и радиации равна нулю |
Крушила | СЛ +2 | ОД -2 |
Хилое тело | ЛВ +1 | считается что, при использовании оружия, сила игрока меньше на два, в том числе до минусовых значений |
Однорукий | При использовании одноручного оружия - точность +20%. Компенсирует одну недостающую СЛ , при использовании одноручного оружия | При использовании двуручного оружия - точность -40% |
Точность | Шанс критического попадания +10 | При вашей атаке, считается что защита противника больше на 30% |
Камикадзе | Порядок действия +5 | Класс брони уменьшается на 10. Актуально при использовании брони. |
Громила | Рукопашные повреждения +5 | Критролл -15 |
Быстрый стрелок | -1 ОД тратится при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием | Критролл -25, но только при при атаке легким, тяжелым или энергетическим оружием |
Маньяк | Всегда "жестокая" анимация смерти при убийстве нормальным типом урона . Косвенно не позволяет реанимировать противника, так как реанимация возможна только при не "жестокой" смерти от нормального типа урона . Не имеет какого-либо прямого влияния и не является трейтом в привычном понимании. | Отсутствуют |
Дурной глаз | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах. | При попадании есть шанс 5%, что попадание превратится в критический промах. |
Добродушие | Медицинские и торговые навыки +15% | Все боевые навыки -10% |
Неустойчивость к химии | нет | нет |
Устойчивость к химии | Позволяет употребить три наркотических вещества (но не более 2 одного вида), не получив передозировки. Зависимости от веществ проходят в два раза быстрее | Длительность действия веществ короче в два раза |
Сексуальность | отсутствуют | отсутствуют |
Умелец | +5 очков навыков на уровень | Перки выдаются только раз в четыре уровня |
Ночная персона | С 21:00 по 6:00 включительно: СЛ +1, ВС +1, ЛВ +1, удвоенный Уровень лечения | С 9:00 до 18:00 включительно: СЛ -1, ВС -1, ЛВ -1, уполовиненный Уровень лечения |