ОД
ОД
ЛВ | ОД |
---|---|
1 | 5 |
2 | 6 |
3 | 6 |
4 | 7 |
5 | 7 |
6 | 8 |
7 | 8 |
8 | 9 |
9 | 9 |
10 | 10 |
Каждое действие в игре требует затраты на него Очков Действия (Далее ОД) . Это третья по важности вторичная характеристика (после Очков жизни и Класса брони ) в игре, так как она может означать разницу между перезарядкой оружия и последним выстрелом или моментом, когда вы уставитесь в опустевший магазин, а вражеская пуля пробьет вам черепную коробку. Чем выше ловкость персонажа, тем больше ОД он получает.
Справа представлена таблица расчета очков действия в зависимости от ловкости, не учитывая какие-либо препараты и модификаторы.
Дальнейший расчет ОД при увеличении ловкости "искусственным" путем (после создания персонажа) проводится по той же цепочке - с каждым новым четным числом параметра ЛВ количество ОД увеличевается на 1.
Во время игры количество ОД может быть увеличено путем увеличения ЛВ (это специальные квесты или перки) или же при помощи химических препаратов, таких как Джет .