Категория:Взрывчатка
Категория:Взрывчатка Существуют 3 вида взрывчатки: динамит , мина и пластид . На их видимость и урон влияет величина навыка Ловушки у персонажа, который активирует взрывчатку. На видимость также влияет восприятие персонажей (чем больше восприятие, тем дальше становится заметна взрывчатка).
Вся взрывчатка изначально имеет 250 урона. Навык может дать ещё до +50 урона, при его значении в 200%.
У взрывчатки есть следующие особенности: - Ограничено закладывание более 1-ой единицы взрывчатки в один гекс. При попытке заложить что-то в гекс с миной - подрыв мины в 80 +- 20% случаев, в зависимости от Удачи. Если заложен пластид - шанс 20+-15%, в зависимости от Удачи . - При активации детонатора вне карты с пластидом, пластид не взрывается. Пишет "Вы слишком далеко...", детонатор при этом остается; - Максимальная длительность взведения таймера динамита - 60 реальных сек. Взвести можно на больший срок, но взорвется в любом случае через 60 секунд.
При погексовой атаке взрывчатки, проиходит следующее: - Шанс подрыва пластида составляет 10-15%. Либо 20% вероятности, что сломается детонатор (пластид удалится с гекса), и 70-75%, что взрыв не причинит ему ущерба. - Шанс подрыва мины- 30%. Либо ~30% шанс, что мина придет в негодность (удалится с гекса), и 40%, что останется целой.